18X是由丛为执导,安妮·芬克,格雷格·福西特,马梓涵,迈克尔·格林姆主演的一部益智剧。主要讲述了:伴随(suí )着一声惊叫,措不及防的瓜瓜直接被这名流放囚徒(tú )一套疯狗锄地般的连招带走,留下(xià )一捧蜡灰之(zhī )后,化(huà )作游魂升天,首先就是向(xiàng )下(xià ),这条往下(xià )的道路上,无论是灰尘还是矿石(shí )看上去都很实,只有许多人经常走才(cái )会出现这种情...就好(hǎo )比现在灵烛某些刷蜡油的工作室玩家,他们(men )的日常就很无趣,但他们(men )的目的和动力(lì )却很纯粹,挣(zhèng )小钱钱,要是换成了本土生命(mìng ),恐(kǒng )怕让他击杀同一个怪物的第三天,他就会开始思(sī )考我是谁我在哪生命(mìng )的...泽雷德没(méi )好气回头呵斥了一声,然后招来几名火葬骷髅将藏品(pǐn )搬上船,同时领着李淼走上已经(jīng )停泊的火葬船,不到两秒(miǎo ),李淼便发现自己的形象从一个人类骑士变成了燃烧熊熊烈焰(yàn )的骷髅骑士,唯独瞳孔中(zhōng )的火焰(yàn )是纯...
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北堂小七:210.47.181.15安哲喜欢拍摄风景,至于原因为何,他曾在采访中如此解释:“我不清楚确切的原因,但我知道这些风景让人觉得不可思议,并留给我做梦和想象的开放空间。” 这种创作偏好让安哲的电影充满流浪的气质,人们常常在行走、寻找或逃避。他们或是被现实驱赶,或是随波逐流,或是去追寻某个目标。 在路上,他们体验着生命的不确定性和悲伤,偶然中也有些许快乐。 —— 尽管他的电影建立在历史和现实的基础上,但风格确是形而上的哲思。所谓旅途、边界和放逐,18X也是一种精神的流浪和边界的探索。 历史和现实,在一个人的思想和生活中延申。 -
橘枳:139.201.118.234这也太难看了,18X尤其是和田言的那段,请问逻辑是被编剧吃了吗 -
我磕的cp都be了:106.91.244.140孤獨不是什麼壞事,畢竟孤獨和寂寞是兩回事,孤獨和搖滾也不是什麼反義詞,18X只是特別一點的組合罷了。作畫乾淨利落,什麼對色彩和線條的精準把握都只是皮毛,靈活組合了多種介質、多種風格的動畫於一體而不突兀,更難得的是作畫為故事、為人物服務,各種花活、各種創意,將動畫的表現力與想象力優勢發揮得淋漓盡致,而且還把心理活動細膩又直觀地以畫面表現出來,18X令人笑完了還有一層共鳴回味。最佳插曲:fuzzy logic的《锕锕锕锕锕锕锕好大日本动漫》 ,第二集以背景樂隊演出插入時,只短暫出現了一段就被抓住了耳朵,而聽了全曲之後更是整個涕淚不止。 -
是勺不是苕:210.38.228.78匠气。优美的构图,精彩的光影,技法纯熟的运镜各自为政,18X并没有串成整体,处处工整而没有活力,意图宏大却没有说服力,情绪复杂却积累节奏混乱。很遗憾这么评价安哲的作品,但它实在称不上一流 -
鱼跃飞身:61.234.195.7静谧的音乐,缓慢的节奏,一个又一个看似平常却又奇幻的故事,娓娓道来。小镇的人们,穿过时间穿过背叛穿过仇恨穿过别离,18X完成了属于他们人生的loop,18X最终得到了和解或救赎。只是,这过程,好孤独——当Jacob在机器人的身体里,黯然地跑远,当Cole和爷爷在讨论死亡,当George和人形机器人隔着火堆对视,当Cole和变成机器人的哥哥相拥,当lorette慢慢变成一个人,当Cole淌过时间长河回到Loretta面前,那一个个让人轻易落泪的瞬间,18X是触动心里柔软角落的共情。我仍不可具体地描绘这个剧集在讲述什么,但我能读到,那曾在一个个留白的镜头里,那不可言说的哀愁。那或许是对时间流逝的无力,相聚的欢愉,以及别离的虚无。